FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
2640 2026-11-09 03:06
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

业内分析人士认为,然而,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。作为UE5的两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。